ความน่าจะเป็นของ Win/Loss ในการเล่นเกมสล็อตออนไลน์
เราพบว่าผู้เข้าสล็อต ร่วมตัดสินใจตามความน่าจะเป็นของ Net Win/Loss โดยพิจารณาเฉพาะการชนะที่แท้จริงว่าเป็นชัยชนะ และถือว่าการชนะหลอกๆ และการเกือบพลาดเป็นการแพ้ สิ่งนี้ไม่สอดคล้องกับการศึกษาก่อนหน้านี้ (Jensen et al., 2013) ซึ่งพบว่าการประมาณความน่าจะเป็นของอาสาสมัครในการชนะเพิ่มขึ้นในเกมที่มีจำนวนการชนะปลอมสูงขึ้น อย่างไรก็ตาม การศึกษาก่อนหน้านี้เปรียบเทียบเครื่องสล็อตแมชชีนสองเครื่อง ซึ่งไม่เพียงแต่แตกต่างกันในจำนวนการชนะปลอมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจำนวนวงล้อด้วย (3 ต่อ 6) ซึ่งเปลี่ยนทั้งความยากของเกม ตลอดจนรูปลักษณ์ของการชนะและการชนะปลอม . ในกระบวนทัศน์สล็อตแมชชีนของเรา การชนะและการชนะปลอมนั้นมีลักษณะที่คงที่ นอกจากนี้ ผู้ทดลองจะได้รับแจ้งเกี่ยวกับขนาดของการชนะหลังการทดลองแต่ละครั้ง ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในการแยกแยะระหว่างการชนะจริงและปลอม เข้าร่วมเล่นการทดลองเล่นการพนันสล็อตแมชชีน และสามารถตัดสินใจเลือกระหว่างเครื่อง 4 เครื่องที่มีรูปลักษณ์ภายนอกต่างกันแต่ไม่ได้อยู่ในตัวเลือก ผู้เล่นมีตัวเลือกในการสลับระหว่างเครื่องเหล่านี้ได้ทุกเมื่อระหว่างเกม ในทำนองเดียวกัน พวกเขายังสามารถออกจากคาสิโนเสมือนจริงซึ่งจะส่งผลให้มีการถอนเงินออกจากเครื่องซึ่งขณะนี้อยู่ในเครื่อง หลังจากเปลี่ยนคาสิโน ผู้เข้าร่วมต้องกลับเข้าคาสิโนอีกครั้งใน “วันใหม่” ในโลกเสมือนจริงจนกว่าพวกเขาจะเล่นผ่านการทดลองขั้นต่ำ 200 ครั้ง ในงานปัจจุบัน เราปฏิบัติต่อผู้เล่นในฐานะผู้เรียนที่เหมาะที่สุดสำหรับ Bayes ซึ่งเรียกใช้แบบจำลองเชิงกำเนิดของผลการทดลองตามลำดับชั้นเพื่ออนุมานถึงโครงสร้างความน่าจะเป็นของเกม ซึ่งช่วยให้สามารถตัดสินใจได้อย่างเหมาะสมที่สุดภายใต้ความไม่แน่นอน (cf. Daunizeau et al., 2553). เมื่อเห็นผลการทดลองแล้ว ผู้เล่นจะอัปเดตความเชื่อของเขาเกี่ยวกับความน่าจะเป็นที่จะชนะในการทดลองและความเปลี่ยนแปลงของเวลา (เช่น สล็อตแมชชีนมีความเสถียรหรือผันผวน) …
ความน่าจะเป็นของ Win/Loss ในการเล่นเกมสล็อตออนไลน์ Read More »